Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Thành viên trực tuyến

    18 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Kiên Giang.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    bài 8 tin 11

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Bùi Văn Vẹn
    Ngày gửi: 15h:08' 28-02-2014
    Dung lượng: 506.5 KB
    Số lượt tải: 259
    Số lượt thích: 0 người
    CHÀO MỪNG CÁC EM
    GV: NGUYỄN THANH MỘNG
    LỚP 11A
    Thứ 3 ngày 04 tháng 9 năm 2012
    Kiểm Tra Bài cũ
    Câu1.Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ?
    Câu 2. Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều kiện xác định X,Y đồng thời không chia hết cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể hiện trong Pascal như sau:
    Câu1.Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ?
    Byte, Real
    Word, Integer
    Char
    Real, Integer
    A
    B
    C
    D
    Sai
    Sai
    Đúng
    Sai
    Câu 2. Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều kiện xác định X,Y đồng thời không chia hết cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể hiện trong Pascal như sau:
    ((X mod 5 <> 0) or (Y mod 5 <> 0) )
    and ( ( X mod 3=0) or (Y mod 3=0) )
    ((X mod 5 <> 0) and (Y mod 5 <> 0) )
    or (( X mod 3 = 0) and (Y mod 3 = 0))
    ((X mod 5 = 0) or (Y mod 5 = 0) ) or
    (( X mod 3 <> 0) and (Y mod 3 <> 0))
    A
    B
    C
    D
    Tất cả đều đúng.
    Sai
    Dúng
    Sai
    Sai
    1. NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM
    7 CÁC THỦ TỤC CHUẨN VÀO/ RA ĐƠN GIẢN
    8 SOẠN THẢO, DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH.
    2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH
    3. SOẠN THẢO, DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
    Ta dùng 2 thủ tục chuẩn :
    READ ();
    READLN();
    Vd: Read(N); Readln(a,b,c);
    Khi nhập dữ liệu từ bàn phím, READ và READLN có ý nghĩa như nhau, nhưng READLN luôn chờ gõ phím enter.
    1. NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM:
    Chú ý:
    1. NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM:
    Vd1: xét chương trình sau:
    Program Vi_du;
    Uses crt; {Khai bao thu vien}
    Var a,b,c: integer; {Khai bao bien}
    Begin
    clrscr; {Lenh xoa man hinh}
    write(`Nhap 3 so a,b,c:`); readln(a,b,c);
    write(`so vua nhap la:`,a,b,c);
    readln; {Dung man hinh xem ket qua}
    End.
    Ta dùng 2 thủ tục chuẩn:
    Write();
    Writeln();
    2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.
    Ví dụ:
    Write(a,b,c);
    Writeln(`gia tri cua N la:`,N);
    2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.
    + có thể là tên biến, tên hằng, giá trị cụ thể, biểu thức hoặc tên hàm.
    Chú ý:
    + Thủ tục Writeln sau khi đưa kết quả ra sẽ chuyển con trỏ màn hình xuống đầu dòng tiếp theo.
    2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.
    Ngoài ra trong Pascal còn có quy cách đưa thông tin ra như sau:
    Kết quả số thực:
    <Độ rộng>:
    Kết quả khác:
    <Độ rộng>
    Ví dụ:
    Write(N:5,X:6:2);
    Writeln(i:3,j:4,a+b:8:3);
    N=36, X=24, i=425, j=56 và a= 17.7, b=5.5
    ---36-24.00
    425--56--23.200
    Ví dụ 2: Xét chương trình c?ng 2 s? th?c:
    2. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH.
    Program Cong_2so_thuc;
    Var a,b,S : real;
    Beign
    Write(`Nhap so a = `); Readln(a);
    Write(`Nhap so b = `); Readln(b);
    S:= a + b;
    Writeln(` Tong la S = `,S:5:1 );
    Readln;
    End.
    a. Soạn thảo:
    Gõ nội dung của chương trình.
    b. Luu CT:
    Nhấn tổ hợp phím Alt+F9.
    3. SOẠN THẢO, DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
    Nhấn phím F2
    c. Biên dịch CT:
    3. SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
    d. Chạy chương trình:
    Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9.
    e. Đóng cửa sổ CT:
    Nhấn tổ hợp phím Alt+F3.
    f. Thoát khỏi phần mềm:
    Nhấn tổ hợp phím Alt+X.
    14
    Thực hiện tháng 03 năm 2012
    Bài học đã
    KẾT THÚC
    Thân Ái Chào Các Em
    Khi nhập dữ liệu vào từ bàn phím thì dùng READ hoặc READLN.
    Khi đưa dữ liệu ra màn hình thì dùng WRITE
    hoặc WRITELN.
    Nắm du?c các tổ hợp phím tắt:
    F2, Alt+F9, Ctrl+F9, Alt+F3, Alt+X.
    Củng Cố:
    1
    2
    3
    Bài tập về nhà:
    Viết chương trình nh?p vào 3 c?nh a, b, c của một tam giác.
    Tính chu vi và diện tích của tam giác.
     
    Gửi ý kiến